Верига за звуков симулатор на смях

Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите





Както подсказва името, това устройство генерира електронен звук, наподобяващ човешки смях.

ОСНОВЕН ДИЗАЙН

За да може схемата да стартира предложените операции, тя трябва да има основен звуков вход или честота за обработка.



Тази основна честота се установява чрез обикновен генератор, работещ на честота 1 kHz. Следващото изискване би било да се обработи тази основна честота чрез допълнителни етапи, така че да имитира звук на човешки смях. Моля, вижте блок-схемата по-долу за подробности:

Поради факта, че в нашата електронна имитационна схема не може да се следва „особен звук на смях“, следователно решението трябва да бъде цялостна реплика на най-често чуваните видове смях.



След разследване беше установено, че по-голямата част от звука на смеха се чувства като започване на определен етап в звуковия диапазон, който пада доста бързо до ниво на честота, приблизително с октава по-ниско. Може да се сравни с футболни аплодисменти, чути в обратен тон.

Този вид шум, идентифициран като glissando) може лесно да се генерира чрез изходното напрежение, което идва от основен интегратор, захранван от нискочестотен осцилатор с квадратна вълна, който променя честотата на гласовия генератор.

Също така, веригата трябва да има способността да прави и прекъсва тази характеристика в доста кратки изблици.

Предполага се, че всеки от тези взривове ще доведе до някакво възбуждащо въздействие върху съществуващата честота с намаляваща честота. За да се постигне това, е включен допълнителен осцилатор, наречен „генератор на кикотене“.

Този етап непрекъснато превключва честотата на основния „генератор на глас“ от една зададена позиция в рамките на гласовия диапазон на нова. Веднъж захранвано, напрежението от интеграторната част на генератора на „обърнато настроение“ ще се увеличава и намалява, създавайки пропорционално увеличаване и намаляване на амплитудата на тона на гласа.

Въпреки това, в случай на желание, нарастващата секция на тона може да бъде предотвратена чрез гасеща мрежа, както е посочено в горната схематична блок-схема.

Как работи веригата

Веригата Electronic Laugh симулатор работи с три нестабилни осцилатора с квадратна вълна. С изключение на частичните стойности на отделните приспособими, които се регулират с определени честоти, принципът на работа е просто идентичен. Флип флопът (мултивибраторът) обаче има различно функциониране и ще научим повече за него в даденото по-долу описание.

Списък с части

Моля, обърнете се към раздела за осцилаторите в етапа на генератора за „обърнато настроение“ на горната фигура. Веднага щом захранването бъде включено, можем да си представим, че TR1 се включва и кара C1 кръстовището на TR1 колектора да бъде изтеглено на почти нивото на земята.

Поради това C1, който досега може да е зареден до почти + потенциал за захранване, започва да се разрежда. През този период C2 бързо се зарежда до потенциала за доставка. Когато C1 се разреди до около 0.6V (т.е. Vbe на TR2) TR2 започва да се включва. Поради обратната връзка между двете страни на веригата, се извършва бързо превключване, което кара TR2 да се включва интензивно и TR1 да се изключва.

След това тази операция продължава и продължава многократно с C2 разреждане и зареждане C1, докато времето TR1 се активира отново и TR2 се деактивира. Това продължава безкрайно или докато веригата се изключи.

Скоростите на разреждане C1, C2 се установяват предимно със стойностите на R2 и R3, докато средната времева константа (1.4CR) определя работната честота. Интервалите на зареждане за C1 и C2 зависят около стойностите на R1 и R4, които обикновено са доста малки и следователно могат просто да бъдат игнорирани.

По време на времето, когато TR1 е отрязан, положителният потенциал от неговия колектор може свободно да зарежда кондензатора C5. Това води до повишаване на напрежението в C5 към нивото на захранване, докато TR1 продължава да бъде в непроводящо състояние.

Въпреки това, когато TR1 получи възможност да се включи, това кара D1 да се обърне обратно. Поради това C5 бавно се разрежда през R10, R11, R12 и основите на TR5 и TR6.

Този процес, при който С5 се зарежда и се разрежда бавно, води до постоянна промяна на нивата на напрежение, където С6 и С7 започват да се разреждат в гласовия генератор.

Това влияе на средната времева константа на честотата и следователно резултатите от изходния сигнал също се повлияват.

Това предполага, че увеличаването на зареждащото напрежение през C5 не предизвиква нарастващ ефект върху височината на сигнала.

Целта на изхода на „кикотене генератор“ е за миг да принуди бързо превключване на честотата на „генератора на глас“, докато „обратното приветствие“ е в действие. Това се реализира успешно чрез свързване на колектора на TR4 към основата на TR6 до R13.

ПРАЗНА ВРАТА

Ако се интересувате от друг вид симулация на смях, това може да бъде получено чрез интегриране на мрежа от глухи портали, както е показано на горната фигура.

Когато този етап на веригата бъде въведен, функционирането на гласовия генератор се блокира поради заземяването на база TR6, когато TR7 е включен. Това означава, че само намаляващото (освобождаващо) действие на интегратора върху генератора за „обърнато търсене“ може да се извърши на изхода на веригата.






Предишен: Фотодиод, Фототранзистор - Работни и приложни схеми Напред: 10 най-добри вериги с таймер, използващи IC 555