Проекти за софтуерно инженерство за студенти по компютърни науки

Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите





Софтуерното инженерство включва проектиране, разработване и поддръжка на различни софтуерни програми, базирани на приложения. Проектите за софтуерно инженерство могат да бъдат реализирани на няколко инструмента като Java, Dot net, Linux , Oracle и т.н. Управлението на софтуерни проекти отчита създаването на различни бизнес-базирани приложения, които отговарят на предизвикателствата за сигурността и извършват дейности в сътрудничество с оторизирани корпорации за кратък период от време. Тази статия изброява проекти за софтуерно инженерство за студенти по компютърни науки като CSE, IT и MCA.

Проекти за софтуерно инженерство за студенти по компютърни науки и ИТ

Списъкът на проектите за софтуерно инженерство за студенти по CSE е обсъден по-долу.




Проекти за софтуерно инженерство

Проекти за софтуерно инженерство

Проект за мониторинг на задачи за Android

В момента хората в главните градове водят механичен живот. Така че в този случай проследяването на всички дейности или срещи не е възможно в реално време. За да се преодолее този проблем, предложената система прилага приложение за алармена система или приложение за напомняне за планиране на седмичните задачи или срещи с помощта на android устройство. Това устройство дава сигнал на потребителя относно задачите или срещите, които са планирани за всеки ден в седмицата.



Банкова система

Проектът за софтуерно инженерство като банковата система е много важен проект в банковия сектор за съхраняване на информацията за сметката, както и банкови транзакции в базата данни. Това приложение за банкова система също добавя нови данни за клиента. Чрез използването на този проект търсенето на данни може да се извърши много бързо за по-малко време. Чрез използването на този софтуер канцеларската работа може да бъде намалена почти.

Този софтуер позволява бързи транзакции на създаване на нов акаунт за клиента, теглене на пари от потребителската сметка, депозит в брой в сметката, проверка на баланса на сметката за притежателя на акаунта, дори ако в базата данни има огромни данни. Този проект предоставя лесни за ползване, бързи, надеждни и ефективни интерфейси за банкиране. Така че няма шанс да загубите данните за клиентите

Тази система може лесно да се свърже със скенерите и принтерите, така че потребителят да може да получи годишния отчет във формат за печат.


Проект за софтуерно инженерство на система за резервация на авиокомпании

Този проект изпълнява софтуер за система за резервации на авиокомпании. Тази система се използва за автоматизиране на основните операции на авиокомпаниите като резервация на полет, статус на полета, регистрация в мрежата и т.н.

Използвайки този проект, скоростта, сигурност , точността и съхранението могат да бъдат увеличени. Управлението на данните е много лесно и дава удобство на пътуващите.

Проект за система за наблюдение на трафика

Натовареността на трафика се увеличава от ден на ден в големите градове на развитите страни. За преодоляване на този проблем се разработват няколко системи за трафик чрез различни изследователи. За да се направи системата за наблюдение на трафика надеждна, надеждни и по-интелигентни са приложени различни методи. Интелигентен модел на трафик система е реализиран чрез използване на инфрачервени сензори за близост с микроконтролер и дължина на автомобила.

Проект за електронен брояч на пари

В банковия сектор е реализиран проект за електронен брояч на парични средства, който да се използва в отдела за сметки, така че да предоставя по-добър интерфейс за извършване на банкови транзакции. Тази система осигурява превъзходна перспектива за потребителските интерфейси, така че всички транзакции в банковия сектор могат да бъдат изпълнени, като създаване на сметки, депозити, издаване на чекови книжки, тегления, преводи на сметки. Чрез използването на този проект могат да бъдат приложени няколко фактора, свързани с банковия сектор, така че той да може да осигури задоволително обслужване на клиентите.

Проект за система за управление на болница

Основната функция на този проект е да внедри софтуер за системата за управление на болницата. Тази система е приложима в малки частни болници, особено за хората, които използват файловете, за да съхраняват данните, вместо да съхраняват в база данни, иначе превъзхождат софтуера за програмиране.

Тази система включва софтуер за обработка на различни указания за работните процеси в клиниката. Той контролира работата на гладкото здравеопазване с медицински, административен, финансов и правен контрол. Това е ключов камък за успешното функциониране на здравеопазването. Потребителските интерфейси, както и софтуерната база данни, могат да бъдат разработени с помощта на управление на Microsoft SQL сървър и Visual Studio 2010.

Онлайн портал за мобилно презареждане

Приложението, базирано на мрежата, а именно мобилно презареждане онлайн, е разработено с помощта на ASP.NET. Този софтуерен проект предоставя проста, както и последователна платформа за презареждане на всякакви мрежови мобилни телефони онлайн. Регистрираните потребители могат да презареждат номерата си от всяко място по всяко време. Този проект е разработен основно за автоматизиране на процеса на мобилно презареждане.

Тази онлайн система е по-полезна както за администраторите, така и за клиента. Използвайки това софтуерно приложение, администраторът може да включва нови оператори, оферти, тарифни планове и да променя или актуализира съществуващите планове. Използвайки този софтуер, потребителят може да създаде своя акаунт и да презареди мобилния си номер лесно по всяко време.

Система за управление на библиотеките

Това е проект за софтуерен инженеринг, който се използва за предоставяне автоматизация до библиотеката. Тази система помага на библиотекар да управлява книгите в библиотеките. Тази система предоставя някои функции за актуализиране на членовете, книги, търсене на книги, връщане на книги, търсене на членове и др. Софтуерът, използван в тази система, се използва за контрол и мониторинг на библиотечните транзакции. Този проект е разработен на PHP език. Този проект ни предоставя всички данни на библиотеката.

The проекти за софтуерно инженерство за начинаещи са обсъдени по-долу. Тези прости идеи за проекти за софтуерно инженерство са полезни за учениците.

Система за банкомат, базирана на пръстов отпечатък

Това е настолно приложение, което използва пръстовия отпечатък на потребителя за проверка. Знаем, че всеки потребител има свой собствен и уникален пръстов отпечатък. В този проект пръстовият отпечатък се използва за достъп до банкомата. Достъп банкомата използването на пръстов отпечатък е по-безопасно в сравнение с използването на карта на банкомат.

Този проект е много полезен за потребителите за достъп до банкоматите чрез пръстови отпечатъци. За целта всеки потребител трябва да получи достъп до акаунта си чрез своя пръстов отпечатък. След като влязат, те ще получат своя уникален ПИН, за да могат да извършват всички банкови транзакции като прехвърляне на сумата, теглене, проверка на салдото по сметката, мини извлечение и т.н.

Система за управление на служител

Като цяло, в големите компании управлението на работни места е много трудна задача, така че е много трудно да се управляват ефективно техните дейности от HR. За да се преодолее това, е внедрена система за управление на служителите за управление на всичко, свързано с компанията.

Този проект изпълнява система като система за управление на служител. Чрез използването на този проект, цялата свързана с компанията информация може да бъде консолидирана от HR. Тази система включва два основни компонента като служител и администратор.

Администраторът е отговорен за цялата фирмена информация, като ведомост за заплати, управление на отпуските и може да включва и данни за служителите. По същия начин всеки служител може да използва тази система, за да провери данните за заплатата, статуса на отпуск, календара на празниците и т.н.

AES алгоритъм за криптиране на изображения

В системите за изображения и комуникация включването на защита от висок обхват е от съществено значение, тъй като съществува огромна заплаха за чувствителни данни. Хакерите често хакват поверителни данни. За да се преодолее този проблем, предложената система е внедрена за криптиране на изображения чрез стандарта за криптиране на аванси алгоритъм така че атаките за проникване на системи за изображения, както и злоупотребата с цифрови изображения могат да бъдат предотвратени.

Алгоритъмът AES се използва за криптиране на цифровите изображения, след което подателят и получателят могат да бъдат преглеждани само. Така че тази система е по-безопасна в сравнение със системата DES, иначе тройни системи DES.

Откриване на измами на кредитна карта

Измамата с кредитни карти е важна заплаха в сектора на BFSI (Банки, финансови услуги и застраховане). За да се преодолее този проблем, системата за откриване на измами на кредитна карта, внедрена за проучване и анализ на моделите на поведение на потребителя и методите за сканиране на местоположението, може да се използва за разпознаване на всякакви странни модели.

Предложената система използва местоположението на географията за проверка. Ако забележи някакъв необичаен модел, потребителят трябва да премине отново метода за проверка. Тази система съхранява данните за предишните транзакции на всеки потребител. В зависимост от тази информация той измерва нормалните модели на поведение на потребителите за отделни потребители. При всякакви странни дейности, тази система за откриване ще подава предупреждения и също така блокира оператора, след като е направил три неприемливи опита.

Защитна система за софтуерно пиратство

Основната концепция на този проект е да се разработи система за защита, за да се избегне поверителността на софтуера и също така да се подобри защитата на софтуера. В индустриите софтуерното пиратство е основна заплаха, тъй като хакери, използващи различни зловредни и злонамерени кодове, за да получат достъп до софтуерни продукти. Поради това е изключително важно да се използва необходимата система за защита, за да се запази защитата на данните и авторските права на софтуерните продукти.
Отначало потребителите трябва да регистрират своите софтуерни продукти и след това да купуват софтуера онлайн.

Когато онлайн плащането приключи, потребителите на софтуерни продукти могат лесно да изтеглят софтуера заедно със серийния ключ. Този софтуер чете идентификатора на работния плот, така че да генерира потребителски идентификатор чрез алгоритъм.
Така потребителят може да осъществи достъп чрез ID и сериен ключ. След като ключът бъде въведен, софтуерът ще генерира ключ чрез шифроване, за да го сравни със серийния ключ на потребителя за проверка. Ако генерираният ключ съвпада с потребителския ключ, той дава достъп до софтуерния продукт, в противен случай ще бъде заключен.

Agile Model на проекта за софтуерно инженерство

Значението Agile е бързо иначе адаптивно и се отнася до разработването на софтуер в зависимост от разширяването на итерацията. Методите на Agile ще разделят задачите на мини итерации. Всяка итерация може да се разглежда като кратък период от време в рамките на модела за развитие на Agile, който обикновено трае от 1 седмица до 4 седмици.

Разделянето на целия проект на второстепенни части ще помогне за намаляване на риска от проектния риск, а също и времето за доставка на целия проект. Всяка итерация включва екип, който използва жизнен цикъл на цялостно разработване на софтуер, като проектиране, планиране, кодиране, анализ на изискванията и тестване, преди даден работещ продукт да бъде показан на клиента. Подвижният модел включва различни фази като събиране на изисквания, проектиране, повторение или изграждане, осигуряване на качество или тестване, внедряване и обратна връзка.

Java е обектно-ориентиран език за програмиране, който се използва в различни приложения, както и в уебсайтове, за да работи правилно. Този език е много защитен, бърз и последователен. Java е навсякъде като лаптопи, игрови конзоли, центрове за данни, научни суперкомпютри, мобилни телефони и др проекти за софтуерно инженерство, базирани на java включват следното.

OCR (оптично разпознаване на символи) с помощта на Java

Проектът за оптично разпознаване на символи е разработен с помощта на езика за програмиране JAVA. Този проект изпълнява устройство за изпращане на входен файл за четене на данните от документи. Много е лесно да промените съдържанието на екранни снимки, както и PDF файлове. Изображението може да бъде получено чрез оптичен скенер.

Базиран на Android Mobile Quiz

Проектът за мобилна викторина е разработен чрез използване на JAVA чрез Android Studio. Този проект използва различни модули, базирани на изискванията на разработчика. Дизайнът на интерфейса може да бъде направен с помощта на android studio, както и кодиране за създаване на тест на смартфона.

Система за проследяване на грешки

Този проект разработва система за проследяване на грешки в рамките на софтуерната програма. Този проект е разработен чрез използване на Java език за премахване на вируси или грешки в програмата. Този проект помага за намирането на грешки в програма и я премахва.

Система за таксуване на електроенергия, използваща JAVA

Предложената система се използва за изграждане на софтуер, използващ езика Java за система за фактуриране на електроенергия, за да се получат точни подробности за потреблението на електроенергия в семействата. Ръчната работа е доста трудна, тъй като изисква подходящи данни и измерване. За да се преодолее това, е внедрено устройство за фактуриране, което решава проблема, както и определя точната единица както за клиента, така и за отдела за електроенергия.

Приложение за Android за туристически водач

Този проект се изпълнява чрез използване на езика за програмиране JAVA за разработване на приложение за Android. Това приложение помага на туристите като пътеводител, които желаят да пътуват по целия свят. Оформлението на този проект може да бъде проектирано с XML и модулите на този проект могат да бъдат проектирани въз основа на изискванията на разработчика.

Проект за пощенски сървър

Комуникационният софтуер, базиран на Интернет, е пощенски сървър. Този софтуер е разработен чрез езика Java. Този проект помага на потребителите да си взаимодействат чрез имейли и управлява всички произведения, свързани с имейлите, като се свързва към компютърна мрежа.

Това приложение за пощенски сървър може да бъде разработено чрез езика за програмиране Java, тъй като подобрява гъвкавостта и преносимостта на системата. Езикът за програмиране Java поддържа системата за безопасност и подобрява цялостната съвместимост на софтуера, като предлага конкретни устройства за обработка на изключения.

Списъкът с някои други базирани на Java идеи за проекти включва следното.

  • Java-базиран PDF конвертор
  • Система за управление на фармацията
  • Система за управление на адресна книга, използваща Java
  • Напомняне и защитник на паролата
  • Базиран на Java браузър Ajax
  • Откриване на проникване в WSN
  • Java-базиран софтуер за инсталиране на приложения
  • Конвертор от изображение в текст
  • Java-базиран софтуер за преинсталиране на приложения
  • Изследовател на папка и файл
  • Симулаторна система за ATM, базирана на Java
  • Шифроване на данни с помощта на Java
  • Система за управление на Cybercafe
  • Система за резервация на автобусни билети с използване на Java
  • Преобразувателят на текст в HTML с помощта на Java

Списъкът на проекти за софтуерно инженерство, базирани на изчислителни облаци включва следното. Моля, обърнете се към тази връзка, за да знаете Технология на облачните изчисления и нейните видове

Електронно обучение, базирано на облачни изчисления

Този проект е разработен с помощта на облачни изчисления . За учащите това е модерна платформа в зависимост от интернет. Учещият може просто да търси книги или видеоклипове, за да ги изтегли навсякъде, където е необходимо. В процеса на електронно обучение основните части са обучение, повторно използване и споделяне. В уебсайтовете учащият може директно да събира учебните модули. Тази система управлява и съхранява информацията в електронната книга въз основа на категориите.

Чрез използването на този проект може да се намали ръчната проверка, за да се проследи информацията за книги / видеоклипове. Всеки път, когато пристигне нова книга / видео, тогава администраторските актуализации в системата. Уебсайтът за електронно обучение е много полезен за клиентите да търсят книгите и да се учат, за да могат документите да бъдат намалени.

Облачно банкиране, базирано на облачни изчисления

Този проект се използва за разработване на банкова система, използваща облачни изчисления в селски район, където хората нямат нужда от различни удобства и съоръжения. Използвайки тази система, селската банкова система ще стане по-удобна за потребителите, защото те могат да пекат, без да ходят в банки. Тази система повишава ефективността на банковия сектор, както и развива икономически дейности.

Bus Pass система, базирана на Cloud

Този проект се използва за разработване на система за преминаване на автобуси, използваща облачни изчисления. Този проект се използва за предоставяне на услуги на клиентите за закупуване на билети онлайн. Тази система решава различни трудни проблеми като откраднати билети, неправилно поставени билети иначе неправилно определени билети. След като резервират билетите, те могат да заплатят сумата на билета чрез кредитна или дебитна карта. Така че потребителите могат лесно да проверят състоянието на автобусите, както и наличността на билети.

Система за посещаемост, базирана на Cloud

Този проект се използва за внедряване на система за присъствие, използваща изчислителни облаци. Тази система се използва, за да вземе изцяло данните за присъствието, използвайки процеса на автоматизация.

Чрез сканиране на личните карти на студентите или служителите, информацията може да се съхранява в системата като час, дата, излизане и работното време. Тогава целият процес не може да се контролира ръчно, така че потребителят не може да вмъква посещаемост на прокси.

Съхранените данни са много защитени, така че достъпът и редактирането на данните не е възможен за никого, освен за администратора. Предложената система поддържа предишната използва данни, за да провери данните на служителя, ако е необходимо в бъдеще.

Автоматизация на университетския кампус

Този проект изпълнява система за автоматизация за университетския кампус, използваща облачни изчисления. Тази система е много полезна за събиране на информация за преподаватели, студенти и посетители на кампуса. Тази система включва отделни данни за вход за студенти, факултети и т.н., но всеки студент трябва да се регистрира, със своя идентификационен номер, длъжност и отдел.

Тази система помага за събирането на информация, която намалява натовареността на преподавателите в наборите. Този проект е много полезен за управление и преглед на кандидатите за по-малко време.

Без сървър дизайн на уебсайтове на AWS

Този проект проектира уебсайт без сървър, като използва изчисления в облак на уеб услуги на Amazon. Така че разработчиците могат лесно да пуснат своите продукти много бързо. Основните предимства на безсървърните уебсайтове се таксуват в зависимост от използването, мащабируемостта, безсървърните среди като API, DynamoDB, S3 и др. С този проект можете да получите практически опит в уеб услугите на Amazon (AWS).

Премахване на дублиране на данни чрез контролна сума на файла

Този проект разработва технология за дублиране на данни. Този проект се използва за бързо идентифициране на ненужни данни с помощта на метода на контролната сума на файла. Контролна сума се използва за определяне на ненужни данни. Този проект се използва за избягване на ненужни данни чрез сравняване на нов парче чрез парчета данни, които се съхраняват.

За да се намали времето за забрана на фалшивите положителни резултати, настоящото изследване използва премахването на контролната сума на файла с данни. Но основният файл съхранява няколко атрибута като име на файл, потребителски идентификатор, размер, таблица с дати, разширение и контролна сума.

Когато потребителят качи определен файл, системата първо анализира контролната сума и след това проверява със съхранената контролна сума в базата данни. Ако файлът съществува в базата данни, той ще се актуализира в базата данни, в противен случай ще създаде нов запис. Основната концепция на този проект е да се намалят дубликатите максимум в един вид NoSQL DB, за да се подобри производителността.

Сигурно прехвърляне на текст чрез облачни изчисления

Този проект се използва за много сигурно прехвърляне на данните. Има няколко метода за поддържане на защита както на личните, така и на поверителните данни. В това отношение криптирането е един вид метод, който помага за защитата на тайните данни с помощта на парола или ключ. Тук ключът трябва да бъде дешифриран за достъп до данните.

Този проект помага за сигурен обмен на всякакви текстови съобщения или изображения. Методите за криптиране, използвани в този метод, са двупосочни, които могат да бъдат използвани от действия за криптиране на частен и публичен ключ. Този метод е много защитен, тъй като използва SQL базата данни за съхраняване на всякакъв вид данни, които трябва да се обменят.

Моля, вижте тази връзка за проекти за софтуерно инженерство за CSE проекти.

Списъкът на Проекти за софтуерно инженерство IEEE включва следното.

  1. Смекчаване и влошаване на претоварените сензорни мрежи
  2. Обработка и фактуриране на поръчки за продажба (SOPI)
  3. Прост общ алгоритъм за създаване на музика чрез алгоритмична теория на информацията
  4. Децентрализиран механизъм за самоадаптация за базирани на услуги приложения в облака
  5. Инструмент за наблюдение и контрол на безжична локална мрежа
  6. Внедряване на многонишкова мултимедия с технология Push / Pull
  7. Система за управление на малкия бизнес
  8. Осигурен джобен магазин за джобен персонален компютър, използващ криптографско решение Windows SE
  9. Откриване на възрастта на човек въз основа на анализ на ръкопис
  10. Внедряване на филтър за нежелана поща, базиран на JAVA
  11. Разпределена система за мащабиране на търсене на сходство на GNOME
  12. Проектиране на полетна черна кутия, базирана на автоматичен четец за събития с потискане на шума
  13. Концепция за копаене на карти за лесно копаене и технически концепции-CMM
  14. Откриване на мрежова грешка с MAC удостоверяване
  15. Удостоверяване на мрежово прикачено хранилище чрез използване на SCARED протокол
  16. Съветник за конфигуриране на безжичен модем за UBUNTU OS
  17. Безжична идентификация на пръстови отпечатъци въз основа на уникални устройства
  18. Разпознаване на канадски характер с помощта на крива нека трансформация
  19. Откриване на шаблон с помощта на данни от уеб дневник
  20. Актуализиране на разпределения кеш за протокол за динамично маршрутизиране на източника
  21. Мрежа Контрол на натоварването в TCP / IP
  22. Откриване на измами с кредитни карти чрез използване на скрит модел на Марков
  23. Проверка на офлайн подпис с помощта на GABOR трансформации
  24. Анализ на пътния трафик и алгоритъм за контрол на движението въз основа на плътността
  25. Откриване на свързани с терора дейности в мрежата чрез използване на техника за извличане на данни
  26. Интелигентно разпознаване на емоции с помощта на мозъчни сигнали (IEMOTION)
  27. Откриване на медицински аномалии в скелетните мускули с помощта на ЕМГ
  28. Симулация на цветно дърво с помощта на алгоритъм на SIM CT за алгоритъм с непълен многопътен път
  29. Сигурност на съхранението за динамика на данните в облачни изчисления и активиране на публична проверка
  30. Установяване на таен ключ въз основа на корелация на коефициентите на безжичен канал
  31. Модели за оценяване на разходите за класиране и клъстериране, използващи алгоритми за множество сравнения
  32. Оценка при проверка на модела с хеширане на състоянието на битовете
  33. Нов подход за произволно тестване с помощта на центроидни теселации на Вороной
  34. Взаимодействие на асинхронен сървър с помощта на AJAX и XML
  35. Внедряване и контрол на хомогенна мрежа
  36. Внедряване на услуги за бързо наемане на автомобили, базирани на J2EEE
  37. Внедряване и автоматизация на система за дистанционно фактуриране на електроенергия
  38. Проектиране и изпълнение на ESECURE транзакция
  39. Внедряване на ATM мрежи, използващи контрол на допускането за връзка
  40. Проверка на проверката на цифровия подпис с помощта на изкуствени невронни мрежи
  41. Проектиране и внедряване на електронно обучение в уеб портала
  42. Откриване на движещ се обект чрез откриване на съседни отклонения в представлението с нисък ранг
  43. Intelli Информация и внедряване на WAP базирана система
  44. Внедряване на система за предоставяне на вертикална пазарна информация
  45. Теоретичен анализ на ролята на дължината на последователността на теста при тестване на софтуер за структурно покритие
  46. Намиране на осведомени мобилни приложения, базирани на Middleware на събитията
  47. Тестови случаи, базирани на последователност, Генериране на събития, използвайки обратна връзка за състоянието на графичния интерфейс
  48. Предсказване на грешки в обектно-ориентирана система, използваща концепцията за кохезия за класове
  49. Проектиране и откриване на базирани на услуги системи, използващи UML
  50. Уеб-базирано приложение за продажба на превозни средства, покупка и управление на запасите
  51. Внедряване на базирана на ASP система за управление на веригата за доставки
  52. Подходът на комбинационната и геометрична система, използваща приложения за цифрово изображение
  53. Разпознаване и синтез на реч за Linux
  54. Изчислителни методи за симулация на биологично развитие
  55. Подход, основан на разходите за адаптивно управление на ресурсите в системите за поток от данни
  56. Проектиране на прототипен ръчен разговор, базиран на помощни технологии за глухи
  57. Коригиран вероятностен алгоритъм за маркиране на пакети за пазарите
  58. Проектиране на по-малко структурирани P2p системи за очаквани високи потоци
  59. Техника на директна манипулация за Безжична мрежа
  60. Подход за откриване на подправяне на IP за система за откриване на проникване в мрежа.

По този начин това е всичко за софтуерното инженерство проекти. Показателите на проекта в софтуерното инженерство са свързани с качеството на проекта, който се използва за отчитане на дефекти, график, разходи, ефективност и оценка на ресурсите на проекта, както и на резултатите. Техниките за оценка на проекти в софтуерното инженерство решават колко усилия, пари, време и ресурси се използват за проектиране на конкретен проект чрез използване на опит, данни, знания, налични документи, предположения и т.н.

Всички тези софтуерни проекти в горния списък са най-новите озаглавени проекти, които се прилагат широко от изследователите и професионалистите и по този начин представляват проекти за софтуерно инженерство за студенти по ИТ и компютърни науки. Освен тези ценни заглавия на проекти, можете да се свържете с нас за всяка помощ относно тези проекти или IoT проекти и други, като коментирате в раздела за коментари по-долу.